چرا باید Silent Hill f را بازی کنید؟ | تجربه‌ای متفاوت از وحشت روانی

دی 9, 1404
مدت زمان مطالعه : 2 ذقیقه
silent hill f

جدیدترین نسخه از مجموعه ترسناک Silent Hill f ساخته شرکت Konami بی‌سروصدا سراغم آمد؛ و منظورم یک جامپ‌اسکر ناگهانی نیست. در واقع، Silent Hill f آن‌قدرها هم ترسناکِ مستقیم نیست.

این بازی بیشتر «هولناکِ اندیشمندانه» است. درست مثل نسخه‌های قبلی، تمرکز بازی فقط روی فرار از چیزی ترسناک نیست؛ بلکه شما را وادار می‌کند با ترس روبه‌رو شوید، به آن خیره بمانید و به این فکر کنید که چه کاری انجام داده‌اید یا نداده‌اید که باعث شکل‌گیری آن شده است.

مدتی طول می‌کشد تا شخصیت اصلی بازی، Shimizu Hinako، وارد بخش عمیق‌تر و تأمل‌برانگیز مسیر خود شود. بازی با هیولاها و صحنه‌های تعقیب‌وگریز در یک شهر ژاپنی دهه ۱۹۶۰ آغاز می‌شود؛ جایی که دوستان هیناکو همیشه کمی دور از دسترس باقی می‌مانند.

این بخش‌ها هم ترسناک‌اند و هم از نظر بصری زیبا، اما زمانی که با کمک مردی مرموز با نقاب روباه وارد لایه‌های عمیق‌تر ذهن هیناکو می‌شوید، بازی واقعاً تأثیر خود را می‌گذارد.

محیط بازی چگونه هست ؟

Silent Hill f پر از مه، هیولا و ابهام است و هرگز تم‌های اصلی خود را مستقیم توضیح نمی‌دهد. با این حال، هرچه جلوتر می‌روید، بازی واضح‌تر نشان می‌دهد هیناکو در درون خود چه تجربه‌ای دارد و این احساسات چگونه زندگی او را تحت تأثیر قرار داده‌اند. شاید هرگز به‌طور کامل نفهمید چه اتفاقی در حال رخ دادن است

که البته این موضوع کاملاً با ذات مجموعه Silent Hill هم‌خوانی دارد. با این حال، درک رابطه معیوب هیناکو با والدینش و تأثیر آن بر نگاه او به ازدواج، بسیار جذاب است.

استعاره‌ای که بازی برای مفهوم ازدواج به تصویر می‌کشد، یکی از آزاردهنده‌ترین و ناراحت‌کننده‌ترین سکانس‌هایی است که نه‌تنها در یک بازی Silent Hill، بلکه در کل ژانر بازی‌های ترسناک تجربه کرده‌ام.

اگر این‌ها کافی نباشد، پایانی که من دریافت کردم — که احتمالاً اولین پایان اکثر بازیکنان هم خواهد بود — شما را در موقعیتی از پشیمانی عمیق قرار می‌دهد. من بلافاصله بابت تمام چیزهایی که هیناکو تحمل کرده بود و همچنین کارهایی که خودم ناخواسته به او تحمیل کرده بودم، احساس عذاب وجدان کردم.

اگر توان تجربه بازی را ندارید (که کاملاً قابل درک است)، بدانید آیتم درمانی اصلی بازی یک قرص اعتیادآور است؛ قرصی که شما به‌طور ناخواسته هیناکو را مجبور به مصرف مداوم آن می‌کنید.

این وابستگی، او را نسبت به خانواده و اطرافیانش خشن‌تر می‌کند. این همان نوع داستان‌گویی‌ای است که فقط یک بازی ویدیویی می‌تواند ارائه دهد: انتخاب‌های شما مستقیماً باعث شکل‌گیری بحران می‌شوند، بدون اینکه حتی متوجه آن باشید.

به تمام این دلایل، Silent Hill f یکی از بازی‌های محبوب من در این سال است و به‌راحتی بعد از Silent Hill 2 در جایگاه دوم بهترین بازی‌های Silent Hill شخصی من قرار می‌گیرد. Konami بعد از جدا شدن Hideo Kojima و ورود او به توسعه مستقل، دوران عجیبی را پشت سر گذاشت

اما Silent Hill f یادآوری قدرتمندی است که این ناشر باسابقه هنوز می‌داند چه می‌کند. امیدوارم قدم بعدی، بازگشتی شایسته به مجموعه Castlevania باشد.

نظر خود را بیان کنید